Initiation à la programmation Go

Le bac à sable

Avec votre navigateur, allez sur http://play.golang.com

Vous trouverez un écran subdivisé en 3 parties :

bac-à-sable

  1. Le fond bleu, en haut et à l’horizontal, délimite le menu.

  2. Le fond jaune, au centre, contient le programme.

  3. Enfin le fond blanc, en bas de page, affichera les résultats.

C’est le bac à sable de Go (playground en anglais) : un endroit où l’on peut s’initier à la programmation, sans rien installer sur son ordinateur, avec un simple navigateur.

On constate qu’il y a déjà du code présent dans la partie jaune. Appuyons sur le bouton Run.

Vous devriez constater le message suivant dans la zone blanche :

Hello, playground

Nous venons d’exécuter un programme écrit en Go. Tentons de le modifier.

Dans la partie jaune, repérez la ligne suivante (située à la 8ème position) :

fmt.Println("Hello, playground")
  1. Cliquez à l’intérieur du bloc jaune.

  2. Positionnez le curseur avant le mot playground.

  3. Supprimez ce dernier et remplacez le par votre prénom.

Voilà ce que cela donne pour exemple avec mon prénom :

fmt.Println("Hello, Brahim")

Cliquez sur le bouton Run.

Astuce : au lieu de cliquez sur “Run”, vous pouvez utiliser le raccourci clavier SHIFT + ENTER .

hello-brahim

Si vous lisez “Hello” suivi de votre prénom, félicitation ! Vous avez réussis le premier exercice : modifier du code !

Dans le prochain chapitre, nous allons écrire notre propre code :

Chapitre suivant: Notre premier programme.